• ANO DE ESCOLARIDADE

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Automação - 6º ano

Internet das Coisas

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Automação - 6º ano

Internet das Coisas

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Modelação 3D - 3º ano

Introdução ao Tinkercad

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Introdução ao Tinkercad

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Programação - 4º ano

Jogo em Scratch

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Programação - 4º ano

Jogo em Scratch – alunos

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Criação de jogos - 4º ano

Jogos de Tabuleiro

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