Com o propósito de um melhor entendimento das ferramentas digitais utilizadas nas diferentes atividades, recorremos a imagens (por exemplo, capturas de ecrã), sendo, no entanto, estas imagens pertença dos proprietários destas ferramentas.
Neste jogo, cada jogador tem de encontrar a combinação de seis cartas, que permitirá percorrer o caminho mais rápido que os outros jogadores. Para além do objetivo ser percorrer mais rapidamente o trajeto, cada jogador tem de ter em conta as instruções que a aplicação, para Android, Sequência até 6 lhe dá.
O que vais aprender • Conhecer alguns aspetos básicos dos fundamentos da programação; • Participar ativamente em projetos e atividades de aprendizagem, utilizando os meios digitais, de forma criativa; • Melhorar a capacidade de análise e síntese; • Apurar a capacidade de organização e planificação; • Desenvolver a resolução de problemas e a tomada de decisões; • Promover o trabalho em equipa; • Apurar o raciocínio crítico e a aprendizagem autónoma; • Promover a criatividade.
Recomendações gerais Duração (em minutos): 50 minutos Idade recomendada: 6 – 9 anos Nível: Intermédio
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